용기사 마법
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일부 내용은 게임과 다를 수 있으며 자세한 내용은 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.
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[연속 상태이상 상태를 만들 수 있는 포우 슬레이어+체인 리액션+베히모스 조합]
용기사는 전용 마법인 용기사 마법을 사용한다.
주로 자신에게 사용하여 능력치를 높이는 버프 계열이 많으며, 사용 시 MP와 함께 HP를 소모하는 경우도 있다.
용기사 마법은 특정 레벨이 된 후 상점에서 구입하거나 사냥으로 얻은 용기사의 서판을 사용하면 배울 수 있다(어디서나 가능)
특징
배우는 법
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말섬 마을에서 기본 마법서를 판매하는 NPC의 위치
용기사는 15레벨과 30레벨에 일반마법 1단계와 일반마법 2단계를 배울 수 있다.
또한, 20레벨부터 전용 마법인 용기사 마법을 배우며 레벨이 올라갈수록 더 많은 마법을 배울 수 있다.
일반 마법
말하는 섬 마을의 사이먼을 찾아가 기사단 주화를 지불하고 구입
용기사 마법
말하는 섬 마을의 NPC, 사이먼에게 기사단 주화를 주고 구입한다.
혹은 사냥으로 용기사의 서판을 구한 후 사용하면 배울 수 있다.
용기사 마법 습득 레벨
20레벨 - 용기사 마법 1단계
40레벨 - 용기사 마법 2단계
60레벨 - 용기사 마법 3단계
80~90레벨 - 용기사 마법 4단계 |
약점 노출과 포우 슬레이어
스킬명
|
종류
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마법단계
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소모MP
|
소모HP
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설명
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![]() 약점 노출 |
약점노출 기본 아이콘
지속 시간 8초, 포우 슬레이어 사용 시 추가 대미지,
포우 슬레이어를 사용해도 디버프 종료되지 않음,
대상에게 AC +5, DG -10, 용언 내성 -10 효과 적용 |
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![]() 약점 노출 |
포우 슬레이어(브레이브) 학습 후
스턴이 가능할 때 출력되는 약점노출 아이콘
포우 슬레이어를 사용하고 나면
스턴 재사용 대기 시간 동안 다시 기본 아이콘으로 변경되어 출력 |
||||
![]() 약점 노출 |
포우 슬레이어(포스) 학습 후
스턴이 가능할 때 출력되는 약점노출 아이콘
포우 슬레이어를 사용하고 나면
스턴 재사용 대기 시간 동안 다시 기본 아이콘으로 변경되어 출력 |
||||
![]() |
용기사 마법 |
2 |
0 |
10 |
용기사 30레벨 습득
시전하면 대상에게 3연타 물리 대미지를 가하며 이 때 3연타의 대미지는 각각 적용된다.
약점 노출의 추가 대미지 효과는 포우 슬레이어를 사용해야만 대상에게 적용된다.
개별 쿨타임 |
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체인소드로 공격하면 약점 노출 효과가 발동
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약점 노출 상태에서 포우 슬레이어를 사용하면 더 많은 대미지를 준다.
용기사가 가장 많이 쓰는 공격 마법
용기사가 체인소드로 상대를 공격하면 일정 확률로 약점노출이라는 디버프 효과가 쌓이며, 이 효과가 쌓인 상태에서 포우 슬레이어를
사용하면 더 큰 대미지를 줄 수 있다.
종류
용기사 마법 1단계(일반)
마법명 | 마법단계 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|
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1 | 상시 | 용기사 15레벨 습득 지속 시간 동안 대미지 감소+5 80레벨부터 2 레벨 당 대미지 감소+1 효과 추가 |
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![]() |
1 | 0 | 6 | 용기사 15레벨 습득. 시전하면 대상에게 7의 대미지를 가한다. |
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![]() |
1 | 15 | 10 | 각인의 뼈조각 1개 | 600초 | 용기사 15레벨 습득 기본 효과 AC-1, MR+2 87레벨부터 3레벨 당 AC-1, MR+2(최대 AC-5, MR+10) 캔슬레이션에 지워지지 않는다. |
![]() |
1 | 10 | 0 | 순간 | 용기사 15레벨 습득. 시전하면 거리 5셀, 범위 1의 대상에게 25~35의 대미지를 가한다. |
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![]() |
1 | 10 | 20 | 16초 | 용기사 15레벨 습득. 대상의 MR과 무관하게 지속 시간 동안 AC+5 |
용기사 마법 2단계(일반)
마법명 | 마법단계 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 30 | 각인의 뼈조각 1개 | 300초 | 용기사 30레벨 습득. 지속 시간 동안 공격 속도 및 이동 속도 증가(2단 가속). |
![]() |
2 | 0 | 10 | 0 | 순간 | 용기사 30레벨 습득 시전하면 대상에게 3연타 물리 대미지를 가하며 이 때 3연타의 대미지는 각각 적용된다. 약점 노출의 추가 대미지 효과는 포우 슬레이어를 사용해야만 대상에게 적용된다. 개별 쿨타임 적용 |
![]() |
2 | 15 | 10 | 600초 | 용기사 30레벨 습득 기본 효과 ER+3 87레벨부터 3레벨 당+3 (최대 ER+15) 술자의 무게 게이지가 50%를 초과해도 HP 및 MP가 자연 회복된다. 캔슬레이션에 지워지지 않는다. |
|
![]() |
2 | 5 | 0 | 용기사 30레벨 습득. 불 속성의 마법 대미지를 준다. |
용기사 마법 3단계(일반)
마법명 | 마법단계 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 30 | 2~3초 | 용기사 45레벨 습득 일정 확률로 대상을 홀드 상태로 만든다. 개별 쿨타임 |
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![]() |
3 | 25 | 20 | 각인의 뼈조각 1개 | 600초 | 용기사 45레벨 습득 기본 효과 모든 내성+1, 용언 적중+1, 근거리 명중+1 89레벨부터 3레벨 당 각 효과+1 (모든 내성/용언 적중/근거리 명중 최대+5) 캔슬레이션에 지워지지 않는다. |
![]() |
3 | 10 | 10 | 용기사 45레벨 습득 투명 상태의 PC나 몬스터를 찾아낸다. |
용기사 마법 4단계(일반)
용기사 마법 4단계(신화)
마법명 | 마법단계 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 30 | 각인의 뼈조각 2개 | 지정한 대상 포함 주위 1칸 안의 모든 적들에게(PC) 강력한 대미지를 가하고, 시전자는 적들이 입은 대미지의 40%만큼 본인의 HP를 즉시 회복함.(최대 2000) 적중된 적들은 일정 확률로 귀환 불가(이동 가능)+이동속도 감소 |
용기사 마법 4단계(전설)
마법명 | 마법단계 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 18 | 0 | 각인의 뼈조각 1개 | 600초 | 용기사 85레벨 습득. 체인 소드 착용 시에만 사용 가능. 일정 확률로 상대방의 근거리 물리 공격을 피한 후 카운터 공격. 카운터 대미지는 착용하고 있는 체인소드의 작은 몬스터 대미지 3배. |
용기사 마법 4단계(패시브)
마법명 | 마법단계 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 설명 |
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![]() |
4 | 패시브 마법 포우 슬레이어 스턴 지속 시간 1초 증가 및 발동 확률 상승 창기사 리커버리, 마엘스트롬 스킬로 해제 및 반사 불가 |
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![]() |
1 | 상시 | 용기사 15레벨 습득 지속 시간 동안 대미지 감소+5 80레벨부터 2 레벨 당 대미지 감소+1 효과 추가 |
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![]() |
3 | 상시 | 용기사 45레벨 습득 패시브 마법 디스트로이(피어)를 배워야만 습득 가능 디스트로이 사용 시 대상의 AC+5, DG-10, STR-5, INT-5 |
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![]() |
2 | 상시 | 용기사 30레벨 습득. 패시브 마법 디스트로이를 배워야만 습득 가능. 디스트로이 사용 시 대상의 AC+5, DG-10 |
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3 | 상시 | 용기사 60레벨 습득 패시브 스킬 레벨에 따라 최대 HP 상승 기본 효과 최대 HP +100, 80레벨부터 4레벨당 +100, (최대 HP +600) |
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4 | 용기사 80레벨 습득 패시브 마법. 썬더 그랩의 홀드 효과 발동 시 지속 시간이 3~4초로 증가. |
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4 | 용기사 85레벨 습득 패시브 마법 약점 노출 상대에게 포우 슬레이어 사용 시 일정 확률로 스턴 발동 포우 슬레이어 시전 후, 스턴 재발동 대기 시간 존재 |
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4 | 용기사 80레벨 습득 패시브 마법 각성 마법 4종 중첩 사용 가능 각성 마법 사용 시 MP 소모량 5 감소 |
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4 | 상시 | 용기사 80레벨 습득 패시브 마법 홀드, 스턴 상태인 PC에게 확률적으로 추가 대미지 |
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4 | 상시 | 용기사 80레벨 습득 패시브 마법 착용한 무기를 비손상 상태로 만듦 |