군주 마법
이 문서는 2023.05.12.에 업데이트 되었습니다.
일부 내용은 게임과 다를 수 있으며 자세한 내용은 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.
일부 내용은 게임과 다를 수 있으며 자세한 내용은 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.
특징

전장 지휘에 특화된 마법을 다수 보유하고 있다.

사용 조건이 특수한 경우도 있다.
군주 마법의 특징은 다음과 같다.
1. 일부 군주 마법은 한손검 또는 방패 착용 시에 한해 사용할 수 있다.
2. 일부 군주 마법은 같은 소속 혈맹원에 한해 적용된다.
3. 일부 군주 마법은 시전 시 '결정체' 아이템을 촉매로 소모한다.
4. 군주 마법 외 일반 마법 1, 2단계를 학습할 수 있다.
5. 마법의 투구 착용 시 일부 일반 마법을 요구 MP의 절반을 소모하여 사용할 수 있다.
6. '빈 주문서'를 통해 일부 일만 마법을 담을 수 있으며, 클래스와 관계없이 사용할 수 있다.
|
한손검에 대한 세부 내용은 아래 링크를 통해 확인할 수 있다.
> 한손검
혈맹에 대한 세부 내용은 아래 링크를 통해 확인할 수 있다.
> 혈맹
'결정체' 아이템 세부 내용은 아래와 같다.
아이템
|
설명
|
![]() |
아이템에 '용해제' 사용 시 획득 가능.
아이템의 제작, 마법인형 소환, 스킬 사용 등 사양한 용도로 사용
교환 O, 창고 O, 삭제 O |
일반 마법 학습 방법 및 세부 내용은 아래 링크를 통해 확인할 수 있다.
> 일반 마법
마법의 투구 리스트 및 세부 내용은 아래와 같다.
아이템
|
사용 가능 클래스
|
옵션
|
설명
|
![]() |
AC -1
안전 인챈트: +4
|
||
![]() |
AC -1
안전 인챈트: +4
|
해당 마법의 요구 MP의 1/2만 소모
교환 O, 창고 O, 삭제 O |
|
![]() |
AC -1
안전 인챈트: +4
|
요구 MP의 1/2만 소모
교환 O, 창고 O, 삭제 O |
'빈 주문서'에 대한 세부 내용은 아래 링크를 통해 확인할 수 있다.
> 마법 주문서
학습 방법
개별 쿨타임
마법 등급
스킬 리스트
군주 마법은 액티브와 패시브 스킬로 나뉘며, 스킬 별 학습 레벨의 경우 하기 리스트 내 설명 란에서 확인할 수 있다.
액티브 마법
마법명 | 마법등급 | 성향 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 대상 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
일반 | 로우풀 | 2 | 0 | 16초 | 15칸 이내의 PC 혹은 NPC 1인 | 학습 레벨: 50 지속시간 동안 대상에게 술자 소속 혈맹원 또는 파티원이 확인할 수 있는 표식 이펙트가 생성된다. 대상이 PC일 경우 지속시간 동안 받는 대미지가 1% 증가하며, 학습 레벨로부터 술자의 레벨이 15레벨 상승 시 마다 1%씩 증가한다. |
|
![]() |
일반 | 로우풀 | 20 | 0 | 640초 | 술자 | 학습 레벨: 60 지속시간 동안 술자에게 근거리 명중+5, 근거리 대미지+5 효과가 적용된다. |
|
![]() |
일반 | 로우풀 | 20 | 0 | 640초 | 술자 및 모든 파티원 | 학습 레벨: 75 지속시간 동안 술자에게 AC-8, 화면 내 모든 파티원에게 AC-4 효과가 적용된다. |
|
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 15 | 0 | 결정체 50개 | 순간 | 3칸 이내의 PC 혹은 NPC 1인 | 학습 레벨: 80 검 착용 시 사용 가능 대상에게 강력한 물리 피해를 입힌다. 대미지는 착용 무기에 따라 달라진다. |
![]() |
일반 | 로우풀 | 20 | 0 | 640초 | 술자 | 학습 레벨: 70 지속시간 동안 술자의 근접 공격 대미지가 일정 확률로 1.5배 증가하는 효과가 적용된다. |
|
![]() |
레어 | 뉴트럴 | 30 | 0 | 결정체 100개 | 600초 | 술자 및 8칸 이내의 모든 혈맹 소속 파티원 | 학습 레벨: 90 지속시간 동안 술자에게 PvP 대미지 감소 5% 효과가 파티 유무와 무관하게 적용된다. 술자가 PC로부터 공격받는 대미지의 일부를 주변 8칸 이내의 혈맹소속 파티원들이 나눠 가지게 된다. 혈맹 소속 파티원 1명 당 2%, 풀 파티일 경우 추가 1%, 최대 15%의 대미지를 나눠 가지며, 혈맹 소속 파티원의 체력이 30% 미만일 경우, 대미지 분산 대상에서 제외된다. |
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 30 | 0 | 60초 | 술자 및 18칸 이내의 모든 파티원 | 학습 레벨: 80 지속시간 동안 술자 및 18칸 이내의 모든 파티원에게 모든 내성 강화 효과가 적용된다. 술자가 80레벨일 경우, 모든 내성+1 효과가 적용되며, 학습 레벨로부터 1레벨 상승 시 마다 +1씩 추가되어, 최대 +15까지 적용된다. |
|
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 20 | 0 | 최대 6초 | 1칸 이내의 PC 또는 NPC 1인 | 학습 레벨: 80 개별 쿨타임 방패 착용 시 사용 가능 일정 확률로 지속시간 동안 대상을 기절시킨다 |
|
![]() |
전설 | 뉴트럴 | 25 | 0 | 결정체 200개 | 1200초 | 화면 내 모든 혈맹원 | 학습 레벨: 85 지속시간 동안 화면 내 모든 혈맹원에게 근거리 대미지/명중+3, 원거리 대미지/명중+3, SP+2, 마법 명중+2 효과가 적용되며 공성존 내에서 사용 시 효과 3배 증폭 및, HP +500 효과가 추가된다. 술자가 85레벨일 경우 PvP 대미지 감소+5 효과가 적용되며, 학습 레벨로부터 5레벨 상승 시 마다 +5씩 추가되어, 최대 +15까지 적용된다. |
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 20 | 0 | 결정체 200개 | 순간 | 8칸 이내의 혈맹 소속 파티원 1인 | 학습 레벨: 90 개별 쿨타임 8셀 이내의 혈맹 소속 파티원 1인을 술자 앞으로 소환한다. 대상이 유일 등급 CC기에 적중된 상태일 경우, 소환이 불가능하다. |
패시브 마법
마법명 | 마법등급 | 성향 | 소모MP | 소모HP | 마법재료 | 지속시간 | 대상 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 0 | 0 | 자동, 상시 | 술자 및 18칸 이내의 모든 파티원 | 학습 레벨: 80 패시브 마법 술자 및 18칸 이내의 모든 파티원에게 MR+10%, 모든 적중+2, STR+1, DEX+1, INT+1 효과가 적용된다. |
|
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 0 | 0 | 자동, 상시 | 술자 | 학습 레벨: 80 패시브 마법 엠파이어 마법의 스턴 시간 및 대미지가 증가하며, 스턴 지속시간 동안 DG-15 디버프가 발동된다. |
|
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 0 | 0 | 자동, 상시 | 술자 | 학습 레벨: 80 패시브 마법 술자의 근거리/원거리 회피를 강화한다. 술자가 80레벨일 경우 근거리/원거리 회피+5 효과가 적용되며, 90 레벨부터 2레벨 상승 시 마다 +1씩 추가되어, 최대 +10까지 적용된다. |
|
![]() |
일반 | 뉴트럴 | 0 | 0 | 자동, 상시 | 술자 | 학습 레벨: 80 패시브 마법 술자의 받는 대미지를 감소시켜 준다. 술자가 80레벨일 경우 대미지 감소+2 효과가 적용되며, 학습 레벨로부터 2레벨 상승 시 마다 +1씩 추가되어, 최대 10까지 적용된다. |
|
![]() |
레어 | 뉴트럴 | 0 | 0 | 자동, 상시 | 술자 | 학습 레벨: 90 패시브 마법 타이런트 마법 적중 대상(PC)에게 일정 확률로 4초동안 공격 속도 감소 효과가 적용된다. |
|
![]() |
신화 | 뉴트럴 | 0 | 0 | 자동, 상시 | 술자 | 학습 레벨: 90 패시브 마법 일정 확률로 술자에게 가해지는 근거리 물리 공격을 회피 후 반격한다. 반격 시, 일정 확률로 대상에게 스턴 효과를 부여한다. 반격 대미지는 착용하고 있는 검의 작은 몬스터 대미지의 영향을 받는다. |